sábado, 9 de abril de 2011

Las joyas de SEGA [Nº3]

bueno, comienzo esta seccion ya que muchas joyas de SEGA ( gran mayoria de dreamcast) quedaron en el olvido.¡Pues no lo voy a permitir!.Os daré a conocer juegazos de SEGA que la mayoria no conocisteis por la efimeridad de sus consolas.

Hoy, uno de los que se quedan en la retina:The house of the dead 2


Datos principales:
genero: Shooter sobre railes
plataforma: dreamcast
desarrolladores: SEGA

Vista rápida:
¿Que se puede decir de este clasico?Manejarás a 2 agentes de la AMS los cuales deberan matar zombies y descubrir quien es el responsable de ello.Tambien habran jefes finales que te lo haran pasar canutas, un obstaculo mas, para llegar al fin de este apasionante juego

Historia: 7/10
Es un juego de recretiva (originalmente), asi que no pidamos la biblia en verso.Es una historia de esquema sencillo;Agentes=buenos, Villano muchimillonario=malo.Muchimillonario=loco=intenta dominar el mundo con algo de amenaza mundial.
Los buenos tratan de salvar el mundo, lo logran, y el malo
[SPOILER]se suicida[/SPOILER]

Eso es basicamente la historia, la cual está solo en ingles (no fue traducido)
Dificultad: 9,5/10
La dificultad, incluso en facil, es excesivamente dificil.Personalmente,solo me lo he llegado a pasar 1 vez, con mi hermano, 9 continues, 5 vidas y en dificultad muy facil.Es todo un reto pasarse este juego, no apto para blandengues.
No obstante, con practica (unas 10 partidas),y buena compañía, lograras pasartelo.Y al ser un juego arcade, esta dificultad tan alta le va que ni pintado.Simplemente, perfecta

Duracion: 8/10

El juego consta de 6 fases, cortas, pero tan endemoniadamente dificiles que te costará horas terminarlo.
Aparte, en la version Dreamcast hay extras, como un Boss Attack, y otros minijuegos.

Originalidad: 9/10

Ya existían los FPS (duck hunt, doom,uno de disparar a barriles (cuyo nombre no recuerdo), o el mítico virtua cop), pero ninguno comparable a esta maravilla.No había (a menos que yo sepa) ningun juego FPS, sobre railes, y de zombies (sin contar su predecesor).
Y dispararles al cuello y ver como les salta la cabeza, es algo no muy comun y macabro (aunque ironicamente divertido)

Banda Sonora: 8,5/10

Como olvidar esa musiquilla tan mitica que se te queda en la cabeza.
Tambien, el efecto del pitido y el sonido del corazon estan muy logrados (simula un parón cardíaco, por el susto que dan los bicharracos)
El sonido de las balas etc...Muy logrado

Graficos: 9,5/10

Dignos de mencion.Hay varios zombies, desde semidesnudos, con la carne marron (lo que queda de ella ) que llevan muchas cicatrices, un ojo casi fuera (el otro les falta).Otros con camisetas rasgadas, otros con hachas con restos de sangre (verde, por censura)...
Muy detallados
PD:mencion especial a que los disparos dejan marcas en los zombies, como volarles media cabeza o dejarle a la vista las costillas

Puntuacion general:8,5personalmente, lo dejaria en 9 ya que la historia no es importante en esta clase de juegos, pero bueh...

IMAGENES


VIDEOS

domingo, 27 de marzo de 2011

Analisis: Nintendo 3ds

Hoy vamos a analizar la Nintendo 3ds, sacada al mercado Europeo el día 25 de marzo.


La nintendo 3ds es la sucesora de la nintendo ds (ds lite, dsi, dsi xl) y ademas es la primera consola en inclura la posibilidad de jugar a juegos es 3 dimensiones sin la necesidad de gafas, esto es gracias a su pantalla parallax barrier.

Para analizar el uso del 3d en esta consola vamos a repasar como vemos nosotros en 3d:
Cada uno de nuestros ojos capta una imagen distinta (si no me creeis probad a poneros un dedo a unos 5-10cm de distancia en el medio de vuestros ojos y mirad primero solo con uno y luego con otro.............magia vuestro dedo esta en dos sitios a la vez), cada imagen que vuestro ojo recibe es enviada al cerebro donde este procesa las dos imágenes y las fusiona en una sola creando la sensación de profundidad.
Pues los ingenieros de nintendo sabiendo esto han hecho una pantalla (en realidad la hizo sharp) que es capaz de mandar una imagen a cada uno de nuestros ojos, y gracias a esto vemos en la pantalla como si tuviese profundidad a un que obviamente no la tiene.

Ahora analizando parte por parte:
Las pantallas de nuestra nintendo 3ds son dos la superior y 3d y la inferior en 2d que ademas es táctil, la pantalla superior es un poco mas grande que la pantalla inferior y ademas esta en formato 16:9, el formato del cine que le confiere un aspecto mucho mas profesional.
En cuanto al diseño: es una consola desplegable de tipo concha, que se abre y deja al descubierto sus dos pantallas, en la parte superior junto a la pantalla 3d tenemos un regulador del nivel de 3d que nos permite ajustarlo a lo que nos sea mas cómodo, y ademas nos permite el apagado de la función 3d. En la prte inferior de la consola se encuentra en el lado izquierdo de la pantalla táctil, la típica cruceta que ha acompañado a las portátiles de nintendo, y como novedad un joistick deslizante muy cómodo con una pequeña hendidura para que podamos meter la yema de los dedos y así impedir que se salga en mitad de una trepidante aventura tridimensional. En la zona derecha de la parte inferior se encuentran los botones A,B,Y,X que seran dotados de diferentes funciones según estemos en un juego o en otro.
Las dimensiones de la maquina son inferiores a las de sus antecesoras excepto a las de nintendo ds lite, que van muy a la par, el peso es muy poco, y no se nota en ningún momento mientras juegas.
En lo mas alto de la pantalla superior se encuentra una cámara de fotos de 0.3 mgpx (una cifra mas bien baja), que servirá para hacernos fotos a nosotros mismos, o igual algún juegos incluye alguna funcionalidad a esta cámara, en la parte trasera de la pantalla superior se encuentran 2 cámaras (también de 0.3 mgpx cada una) y un indicador led, estas cámaras servirán para realizar fotos en 3 dimensiones.
En cuanto abrimos las cajas lo que mas llama la atención es la cantidad de instrucciones que en ella vienen (parecen las paginas amarillas), aun que también llama la atención por otras tres cosas, la primera: el brillo que desprende la consola, lastima que le dura poco, la segunda: las seis tarjetas de realidad aumentada, y por ultimo la base de carga que lleva, la gente de nintendo a decidido que debemos buscarle un sitio fijo en nuestra casa para poner este aparato y que sea allí donde dejemos la 3ds para que se cargue siempre, aun que no este descargada, y así no se notara que la batería dure tan poco ya que pensaremos que se recarga sola.
En el momento de encender la consola por primera vez tendremos que configurar la con los típicos datos, fecha nacimiento, hora, red de internet, tras esto se nos mostrara como usar el 3d y una breve animación para que veamos la profundidad que puede llegar a mostrar la pantalla. Tras todo esto accederemos al menú Home, este menú sera el menú principal donde gestionaremos todas nuestras aplicaciones, y donde podremos iniciar los juegos.
Las aplicaciones que vienen pre instaladas son las siguientes:
La aplicacion musical: permite que grabemos sonidos, y ademas sirve de reproductor musical, con la desventaja de que si cierras la consola con la musica puesta esta se para y cuando la abre vuelve automaticamente.
La camara: permite hacer fotos en 2d y 3d, ademas de retocarlas y pasarlas a nuestro ordenador, tambien puede reproducir las fotos que nosotros metamos, desde las 2d o incluso las 3d en formato .mpo.
La plaza mii: es un lugar donde tu personaje mii puede compartir información, jugar a juegos y mas cosas con otros mii que se cruzen contigo gracias a la funcion streetpass que permite intercambiar informacion entre las 3ds, que esten en modo desconectado (no apagado), y que pasen cerca de ti.
El editor mii: permite crear tu avatar o mii, puedes crearlo desde una fotografia o desde cero, la verdad es que si lo creas desde una foto no suele salir muy bien.
Juegos de realidad aumentada: te permiten interactuar con las 6 tarjetas de realidad aumentada, tanto fotografiando a los personajes que representan como luchando disparando a dragones.
El atrapa caras: consiste en sacarle una fotografía a alguien e ir derrotando a ciraturas voladoras que llevan su cara.
Luego también están los menús de ajustes, el de advertencias para la salud, el de juego (el que metas con la tarjeta).
Conclusión: Es una consola novedosa, pero que va a tener una dura competencia en el mercado con la ngp de sony. Pero nintendo sigue innovando y seguramente ganara en lo que a ventas respecta.


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jueves, 24 de marzo de 2011

Estrenos musicales :)

Menuda semana llevamos de estrenos de nuevos discos lectores.
Hace unos días Green day saco su disco "Awesome as Fuck" con sus canciones en directo de su gira, yo ya tengo el disco y que decir, tiene todos sus grandes éxitos y unas cuantas canciones nuevas. Sacaron dos ediciones una edición CD y otra DVD. En la CD podéis encontrar  17 canciones entre las que destaca la canción Cigarettes and Vanlantines una de las nuevas canciones que presentan. En el DVD hay 18 canciones entre las que se encuentra My generation originalmente de "The Who."
Dentro de 5 días saldrá el disco "Screaming bloody murder" de Sum 41, pero ,que sorpresa, ya esta colgado en la red y uno se lo puede descargar poniendo su nombre en San Google. El disco cuenta con 16 canciones, para mi gusto mas tristes que sus anteriores discos que tenían mas alegría y estaban mas vivos. Aun así sigue siendo un disco fantástico que ya tengo en mi biblioteca de discos :)


 Temas Awesome as fuck edición CD
01- 21st century breakdown
02 - Know Your Enemy
03 - East Jesus Nowhere
04 - Holiday
05 - Viva La Gloria!
06 - Cigarettes And Valentines
07 - Burnouts
08 - Going To Pasalacqua
09 - J.A.R. (Jason Andrew Relva)
10 - Who Wrote Holden Caulfield
11 - Geek Stink Breath
12 - When I Come Around
13 - She
14 - 21 Guns
15 - American Idiot
16 - Wake Me Up When Semptember Ends
17 - Good Riddance (Time Of Your Life)



Temas de Screaming bloody murder:
01 – Reason to Believe
02 – Screaming Bloody Murder
03 – Skumfuk
04 – Time for You to Go
05 – Jessica Kill
06 – What Am I to Say
07 – Holy Image of Lies
08 – Sick of Everyone
09 – Happiness Machine
10 – Crash
11 – Blood In My Eyes
12 – Baby You Don’t Wanna Know
13 – Back Where I Belong
14 – Exit Song
15 – Reason to Believe (Acoustic)
16 – We’re the Same

viernes, 18 de marzo de 2011

Analisis: Samsung Galaxy S II

Bueno, tal y como la imagen y el titulo os muestra vamos a analizar en detalle el nuevo smartphone de Samsung:
El Galaxy S II, el esperado sucesor del Samsung Galaxy S

Diseño: Esta vez Samsung ha querido esforzarse mucho en este aspecto, y se cuando lo tienes en tus manos se nota la calidad de la que le han querido dotar, lo que mas destaca en este teléfono es su reducido peso solo son 116 gramos, ademas de haber conseguido reducir el grosor a 8.49mm una cifra muy pequeña. Pese a esto el teléfono parece totalmente solido y muy resistente,el resto del diseño no ha cambiado prácticamente, solo la cubierta trasera que ha pasado de un plástico bastante sucio a una textura rugosa que no atrae la suciedad y no deja tus huellas plasmadas, se sigue manteniendo la forma rectangular con los tres botones centrales, los dos táctiles y el botón central.

Pantalla: En cuanto a la pantalla va muy bien tiene unas impresionantes 4.3 pulgadas, es bastante grande, con una resolución de 480X800 pixeles, pero este no es su punto fuerte, lo es la tecnología que esta incorpora la renovacion de las pantallas SuperAmoled, la SuperAmoled Plus que incorpora una cantidad mayor de subpixeles para que al acercar la vista no se vean esos cuadraditos molestos.

Interior: El interior de este teléfono es espectacular, tiene un procesador de doble núcleo fabricado por la misma Samsung el llamado Samsung Exynos con velocidad de 1GHz por núcleo, ademas de llevar una de las gpus mas potentes, mas incluso que la de su competidor en cuanto a procesadores se trata el Nvidia Tegra. Llevara tambien en su salida al mercado un modulo de 1Gb de memoria Ram, y su batería sera de 1650 mAh. También Samsung a querido introducir una tecnología que no suelen usar muchos móviles el chip NFC que permitirá  realizar pagos como si de una tarjeta de crédito se tratase.

Software: Por parte de software, montara la versión 2.3 de android con la correspondiente personalización de Samsung con la interfaz TouchWiz en su versión 4.0, ami gusto un poco sobrecargada de información, pero que vendrá bien a entusiastas de las redes sociales por su correcta integración.

Cámara: La cámara es uno de los apartados que mas destacan en este movil, es una camara de 8 Mgpx con doble flash de led y con capacidad de grabar videos en Alta definicion real (1080p).

Precio: Por algunas filtraciones se cree que que el precio sera de unos 600$ la version de 16Gb, de la version de 32Gb no tenenmos informacion pero no creo que aumente su precio mas de unos 50 o 60 $.


Analisis patrocinado

jueves, 17 de marzo de 2011

Las joyas de SEGA [Nº2]

Hoy, otro juegazo: Sonic Shuffles

Sintiendolo mucho, mario, por mas mario partys que saques, no igualaras la grandeza de este juego.

Datos principales:
genero: Party/minijuegos (minijuegos al estilo mario party)
plataforma: dreamcast
desarrolladores: smilebit (mis favoritos ñ_ñ)

Vista rápida:
el juego es al estilo mario party.Solo que has de conseguir gemas, las cuales conseguiras al vencer en batallas a sus guardianes.Para ello, en lugar de usar cartas, te moveras con cartas, las cuales podras coger de tu mano, o probar suerte con la mano de otro.Las cartas nos ayudaran a movernos y a combatir, un sistema innovador.
Pero los personajes tambien tienen habilidades especiales, tanto en batalla como en los tableros.

Historia: 7,5/10
Nada muy allá.Consiste en que debes reunir las gemas llamadas precious stones para destruir a un alien llamado Void

Dificultad: 9/10
dificultad ajustable, haciendo que puedas hacer que un personaje se un pro y el resto no se enteren, o que todos muy malos etc...

Duracion: 9/10
Casi infinito.Conseguir todos los personajes, y todas las imagenes cuesta lo suyo.Ademas, hay muchos minijuegos (muy variados, como saltar una serpiente a modo de comba), 5 tableros...

Originalidad: 9,5/10
Combina el estilo de juego de mario party, pero con novedades, como minijuegos muy divertidos, el modo de usar las cartas como desplazamiento, los enemigos (un surfista que te da con su tabla XD, ¿que puede ser mas original?), el modo de obtener gemas (adios al materialismo de comprar las gemas), los WARNING, minijuegos especiales que salen de golpe, casillas especiales para cada personaje...

Banda Sonora: 8/10
Melodias muy pegadizas.Estaras tarareandolas todo el santo dia

Graficos: 8/10
Tiene unos graficos colorido y alegres, que te alegran el dia.Adios a las sosas casillas monocolor y hola a estas vistosas casillas.
Los personajes tambien estan muy bien hechos, y ademas los escenarios tienen explosiones etc... muy logradas para la epoca

Puntuacion general: 8,5


Imagenes
[SPOILER]


martes, 15 de marzo de 2011

Analisis musical

Os voy a hablar sobre grupos y noticias musicales. Hoy os voy a enseñar un grupo que acaba relativamente de empezar y como a mí no me gusta mucho la SGAE os presento este grupo que os da la posibilidad de conseguir música fantástica y gratuita ;)


CRAZY EVOLUTION

Es un grupo español que toco punk rock americano. El grupo pone a disposición su música gratuitamente a sí que podéis descargarla sin pagar. Tienen un disco llamado Roads and Lakes que consta de 11 canciones en inglés, tienen influencias de The Offspring, Sum 41, Blink 182. Es un grupo muy aconsejable si os gusta alguno de estos grupos, al menos a mí han gustado al oírlos.

 Este es su primer disco el cual podéis escuchar directamente desde Jamendo, una página web donde pone a disposición de nosotros música libre, o os da la posibilidad también de descargar el álbum entero o canciones separadas.


domingo, 13 de marzo de 2011

Las joyas de SEGA [Nº1]

bueno, comienzo esta seccion ya que muchas joyas de SEGA ( gran mayoria de dreamcast) quedaron en el olvido.¡Pues no lo voy a permitir!.Os daré a conocer juegazos de SEGA que la mayoria no conocisteis por la efimeridad de sus consolas.

Hoy, uno de mis favoritos; Jet Set Radio (jet grind radio en japon)

Datos principales:
genero: arcade
plataforma: dreamcast
desarrolladores: smilebit (mis favoritos ñ_ñ)

Vista rápida:
jet set radio es un titulo unico, que no ha tenido ningun juego parecido (lo mas parecido son los tony hawk, y para nada se parecen).El juego trata de un chaval (beat) ,que busca crear una banda de grafiteros.Pero allí, en tokio, el grafiti es un duro delito y la policia atacará, desde tontos policias que te agarraran las piernas, hasta tanques y helicopteros de combate.
Tambien habrá bandas rivales, pero quiza tambien algo mas oscuro...

Historia: 9/10

la historia cobrará mas y mas interés conforme avancemos.Comenzaremos como un pequeño grupo que se revela a la rigidad de la policia japonesa, expresandose con sus grafitis y defendiendose con sprays de pintura,hasta salvar el pais de la esclavitud y el lavado de cerebro.
¿como nos enteramos de todo lo que ocurre? por la jet set radio, una radio pirata que cuenta lo que ocurre en las calles
Una historia genial, divertida y original para un juego arcade

Jugabilidad: 10/10

otra cosa en la que destaca.No es el tipico: haz todos los trucos imposibles del mundo.Tan solo deberas coger tus sprays, grafitear (de una forma sencilla) y huir de la policia.Grindar, deslizarse por la pared es muy sencillo, y necesitaras muy poco tiempo para dominarlo

Dificultad: 8/10
desafiante pero justa.Aumenta poco a poco, haciendo que se te atoren algunos niveles un poco (sobretodo las batallas de bandas y los ultimos niveles).Pero conseguir todos los peronajes...Eso es otra historia, ya que deberas conseguir todos los niveles en rango jet, cosa casi imposible

Duracion: 8/10
Ni exageradamente larga, ni corta.La historia, en un dia de vicio, te la puedes pasar.Desbloquear todo, es otra historia.Hay montones de grafiti souls (grafitis extra), podemos crear nuestros propios...
Ademas está el tema de desbloquear todos los personajes, que tela para lograrlo

Originalidad: 10/10
no existe otro igual.Una idea tan simple, como grafitear mientras patinas, no tiene precio.
Los personajes mas extravagantes posibles, policia loca... Simplemente indescriptible

Banda Sonora: 9/10
pocas bandas sonoras he llegado a escuchar, que se adapten tan bien a un juego.Escuchar la musica (que de que te das cuenta, estas tarareando), con temas hip-hop, electro y pop japones que te meten de lleno...tremendo

Graficos: 8/10
Unos graficos cell shading tremendos, que fueron utilizados en juegos posteriores de otras marcas, tales como el zelda; the wind waker
Muy avanzados y detallados para la epoca, aunque con algun poligono demasido notable

Puntuacion general: 9

Imagenes:

Analisis: IPAD2



Bueno, vamos a abrir este blog con el analisis detallado de uno de los productos mas esperados del 2011: El Ipad 2 de Apple.

General: Apple ha renovado su producto estrella del 2010, el Ipad, un producto que abrió la veda en el mudo de los tablets. Gracias a esta renovación quiere volver a ser la opción Nº1 en este segmento del mercado y eclipsar a la competencia que tan fuerte ha venido esta vez.

Diseño exterior:En el Ipad 2 han optado por mantener el diseño que tan buen resultado les dio el pasado año, pero han mejorado algunos de los aspectos claves, destaca sobre todo al tenerlo en las manos el mínimo grosor tan solo 8.8mm es mas fino que los tablets de todos sus competidores, e incluso mas fino que el Iphone 4.
Con el mismo tamaño de pantalla Apple a conseguido reducir el tamaño del dispositivo eliminando parte del marco que rodeaba esta.
Han conseguido también reducir el peso de los anteriores 630g a 601g en el modelo wifi y 613g en el modelo que incorpora tecnología 3g.
Las conexiones tampoco varían teniendo la habitual conexión de audio de 3.5 y un dock para conectarlo a sus accesorios y a los ordenadores, cabe destacar que se ha mejorado notablemente la calidad de su altavoz, y que ahora el ipad estará disponible en 2 colores, el negro habitual y el nuevo color blanco.
18.57cm
Wi-Fi24.12cm de altura


Cámara: Una de las ventajas de el Ipad 2 frente al antiguo es la incorporación de 2 cámaras, una delantera con resolución VGA para la realización de videollamadas con la aplicación facetime, y la segunda es una cámara trasera capaz de grabar vídeo a una resolución de 720p.

Pantalla: En lo que respecta a la pantalla no han querido cambiar ni su tamaño ni su resolución manteniendo las originales 9.7 pulgadas y 1024x768 pixeles de tipo led, no han puesto su pantalla retina que tan buen resultado les dio en el iphone.

Interior: La gran diferencia con su antecesor es la circuitería de este. El Ipad 2 lleva un procesador A5 de doble núcleo con una velocidad de 1Ghz por núcleo y tiene ademas una memoria RAM de 512Mb lo que según apple hará que alcance una potencia unas 9 veces mayor que el primer Ipad.

Software: El ipad 2 saldrá con la versión 4.3 del sistema operativo de apple IOS, este sistema operativo destaca en su fluidez y en la gran cantidad de aplicaciones que tiene.

Precio: El precio es la mejor baza de apple para competir en el mercado ya que es uno de los tablet mas baratos a pesar de ser uno de los mejores valorados, y es que el precio de este sera de 499 $ la versión Wifi y 16Gb de memoria interna. Estará disponible en las tiendas españolas a partir del dia 25 de marzo y en tierra Estadounidense ya esta disponible.

Conclusion: Aple a movido ficha y no va a quedarse quieta viendo como otras compañías se reparten el mercado, y todo parece apuntar a que este año 2011 va a ser el año del Ipad dos por su buena relación calidad precio.

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